BANKER LIFE TW
金融民工養成記
beta v4.2
銀行員人生模擬器
福爾摩沙商業銀行 · 福商銀
FORMOSA COMMERCIAL BANK
從菜鳥辦事員報到,衝 KPI、扛客訴、閃稽核——
你能爬到總經理,還是身心俱疲離職轉行?
你的名字(留空由人資亂取)
性別
入行管道(決定起手屬性與升遷天花板)
分發單位(決定 KPI 項目與遇到的鳥事)
命運種子碼(同種子+同選擇=同一段人生,可分享)
🎲 抽
報到入行 →
🏆 我的成就牆
📊 歷代人生與統計
⚙️ 資料備份與隱私
📜 更新日誌 · 版本歷程
beta v4.2
2026-11-12
升官就換一批事做
:升上襄理、副理,除了兩項老本業,還要帶新人、盯部屬進度。升到協理會被派到分行或調進總行:在分行扛整間分行的業績與內控,在總行依出身單位進業務部、審查部、財富管理部或企金部。副總以上改做經營決策。這次一共新增 26 個行動
協理級人事令
:當上協理後,人事令可能把你從分行調進總行,或從總行外派分行;可以接受、婉拒,或爭取帶自己的班底一起走
遭遇插畫看得到(電腦版)
:滑過行動卡不再換圖,場景窗固定播本期遭遇的插畫,按下行動後才換成行動插畫。同一期有好幾則遭遇時,場景窗右上角會出現「‹ 1/2 ›」,可以點選、按左右鍵切換,約 6 秒也會自動換下一張;紀事裡標著「看圖」的那幾則,點一下就能切過去
隨機遭遇看身分
:臨櫃短鈔、系統當機只會發生在櫃檯,基金與授信類抉擇只給對應單位;當上協理後不會再被晨會點名,派到總行或當上副總也不會再遇到分行日常。防詐事件櫃檯最常遇到,其他分行同仁也可能碰上
升遷要當年甲等
:就算資格都到了,當年考績沒拿到甲等就不會升。副總和總經理的升遷機率同步調高,整體難度跟以前差不多
職稱調整
:「部室協理」改名「資深協理」;畫面上方會顯示你現在的職務,例如「協理 · 分行」「資深協理 · 總行審查部」
beta v4.1
2026-11-12
年終考績更有份量(電腦版)
:考績通知書上方直接列出 KPI 達成率、考績等第、年終獎金與職級異動,升遷那年會多蓋一枚「晉升」章。通知書出現後約一秒才能按「進入下一年」,不怕連按 Enter 跳過
行動卡標出效果強弱(電腦版)
:例如「KPI ▲▲、快樂 ▼」,選之前就看得出輕重
其他電腦版調整
:行動結果的數值改成醒目的標籤;本期紀事太長時,底部會提示還能往下捲;結局頁加上「回主選單」,主按鈕改為「換個命重開」
beta v4.0
2026-11-12
電腦版畫面
:用電腦開(視窗寬 1024 以上)會自動換成「行員工作站」介面。左邊的場景窗配上寫實插畫,跟著當期遭遇、你選的行動、年終與市況換圖;抉擇改成公文甲乙案,年終是一張蓋章的考績通知書,結局有男女主角各一張專屬插畫。規則、數值和成就跟手機版完全一樣,可用數字鍵與 Enter 操作
新連鎖事件「大客戶被挖走」
:call 客拉到大戶、把別行的錢搬過來時,同業可能盯上他,一兩年後把人整碗端走
beta v3.9
2026-09-06
分行文化/主管風格
:入行時隨機分到一種主管人設,整局伴你到底——佛系穩健(日子好過、屬性穩)、業績魔人(衝得動 KPI 但快樂與抗壓耗損快)、稽核控(KPI 難衝但磨出風骨與專業)、帶人型主管(不逼業績、專業人緣長得快)、派系鬥爭(會做人有加分,但風骨與心情陰跌)。每一局開場都不一樣,HUD 會顯示你這局的主管風格
beta v3.8
2026-08-30
各單位行動更貼本業
:櫃檯不再做覆核把關與消化案件(那是授信與後檯的事),改補上「📱 衝數位帳戶/APP 綁定」與「💵 現金/票據作業把關」兩個櫃員本業行動;企金 RM 不再辦產品說明會(改成理財專員限定),改補上招牌的「📊 承作放款/跑授信案」
beta v3.7.1
2026-08-27
修正結局頁「人生里程碑」只顯示最前面幾年、看不到最後一年的問題——改成頭尾都露(開頭入行+結尾結局),中間摺疊;並替每個結局補上收尾里程碑(退休類結局過去沒補)
beta v3.7
2026-08-27
金融市場年度環境
:每年開局隨機一種市況(景氣平穩/央行升息/降息寬鬆/股災重挫/房市發燒),會依你的單位吹順風或逆風、影響當年 KPI 好不好衝,也牽動你自己持股的漲跌——升息利定存臨櫃、降息與房市旺放款、股災重挫財管手收與你的 0050。HUD 會顯示今年市況與本區順逆風
beta v3.6
2026-08-27
詐騙防制/金融犯罪支線
:新增「人頭戶 KYC 抉擇」與「臨櫃攔阻假檢警匯款」兩段劇情——落實 KYC、擋下詐團人頭能當防詐英雄;為衝開戶數放行,帳戶會淪為警示帳戶讓你被聯防通報究責,風骨已低者甚至被檢調找上門
新成就「識破洗錢人頭戶」,成就數擴到
61 個
beta v3.5.1
2026-08-27
走上歪路/邊緣養老
兩個結局現在中途就可能發生:風骨崩壞又沒被抓的人會自己登出體制、懲處纏身又卡關的會被調去冷衙門,不必再熬到退休才分流
補上分享預覽圖,貼到 LINE/FB 會顯示遊戲封面
beta v3.5
2026-08-26
事件系統改多軌並行
:日常/婚姻/輪調各走各的軌道,人生大事不再被日常事件淹沒,求婚、輪調都會可靠出現
副總經理獨立成
SS 級結局
「位極人臣」,跟協理的高階主管區別開來
補齊每個結局的專屬成就,成就數擴到
60 個
beta v3.4
2026-08-23
婚姻系統改版
:求婚變成選擇題(結婚/再拚幾年/為事業放棄);離婚不再是純運氣——爆肝衝業績、快樂見底才容易離,顧家幾乎不離
配偶
有名字了
,還有機率娶到「名人諧音」彩蛋配偶(帶專屬文案、光環加成與狗仔/緋聞事件)
離婚後可
再婚
;新增白頭偕老、三高離婚、迎娶男女神、人生第二春等成就
beta v3.3
2026-08-19
成就數量從 33 個擴充到
50 個
——職涯階梯、考績、財富、家庭、屬性封頂、隱藏彩蛋通通有
成就牆改成獎盃圖鑑式
:進度條、分類、稀有度銅銀金白金、未解鎖給提示、隱藏成就顯示 ???
結局的
人生里程碑加上發生年齡
,還能點開完整人生軌跡時間軸
beta v3.2
2026-08-18
放寬幾個罕見結局(借調公門、地下金融、冷衙門)的觸發條件,更容易遇到
作業區行動新增「代價型」情境——衝得了數字,卻賠了風骨或健康
新增多枚
隱藏成就
(輪調浪人、母胎單身、存股大戶、天選之人…)
beta v3.1
2026-08-18
定期定額
改成可長期開啟的並行投入,不再佔用當期行動
輪調整併進
人事令
事件——可接受/婉拒/主動爭取想去的單位,另有罕見的
強制調動
作業區四個行動的隨機情境補齊到
各 20 種
八個特殊結局各補上
專屬成就
;整體體驗與平衡再打磨
beta v3.0
2026-08-18
遊戲更名「
金融民工養成記
」(原名保留當副標)
單位分
作業區/業務區
——各自的 KPI(作業考核 vs 業績)與專屬行動
新增
職涯輪調
——人事令或主動申請,跨區換跑道(櫃檯↔理專↔授信…)
「進修」「守法遵」改成
可長期開啟的並行投入
,不再佔用當期行動
作業區新行動:覆核把關、流程優化、消化案件量、臨櫃服務
beta v2.0
2026-08-18
回合改
半年制
——一年分上、下半年,各做一次行動
每個做法的隨機情境加倍到
20
(全遊戲 180 種)
結局加倍到
16 種
(外派海外、借調金管會、財經 KOL、優退資遣、爆肝倒下…)
情境加上
好/一般/壞
三色標籤,一眼分辨
正式露出架空行庫「
福爾摩沙商業銀行(福商銀)
」
beta v1.0
2026-08-17
首發——9 級職涯階梯(辦事員一路爬到總經理)
七級考績、年終獎金、KPI 衝刺與升遷
8 種結局、成就系統、種子碼可分享同一段人生
純屬虛構娛樂 · 行庫與人物皆架空 · 資料只存在你手機瀏覽器